Guias

Gamerules no Minecraft Java e Bedrock: lista e comandos

Lista prática de gamerules do Minecraft Java Edition e Bedrock Edition: sintaxe do /gamerule, nomes novos em snake_case (1.21.11+), equivalentes camelCase, regras exclusivas e packs prontos para SMP, criativo e eventos.

Samuel AkiresRedator técnico & infraestrutura
3 min de leituraAtualizado 494 palavras
Gamerules no Minecraft Java e Bedrock: lista e comandos

Gamerules ajustam inventário na morte, griefing de mobs, ciclo do dia, spawn e PvP com /gamerule — sem plugins. Este guia cobre Java Edition e Bedrock em 2026, incluindo a troca de nomes no Java 1.21.11+.

Como usar /gamerule

Sintaxe
/gamerule <nome_da_regra>           # consulta
/gamerule <nome_da_regra> <valor>   # define

Valem por mundo (não resetam ao reiniciar), exigem OP/cheats/console e os nomes mudam entre edições. Em Paper ou Purpur, funciona igual ao vanilla.

  1. Java: console do painel ou chat com OP 2+. Confirme se é 1.21.11+ (snake_case) ou anterior (camelCase).
  2. Bedrock: cheats ativos ou console. Nomes em minúsculas; no console, muitas vezes sem /.
  3. Teste com /gamerule <nome> sem valor para confirmar que a regra existe na versão.

Renomeação Java (camelCase → snake_case)

Antes (≤ 1.21.10)Agora (1.21.11+)O que faz
keepInventorykeep_inventoryMantém inventário e XP na morte
doDaylightCycleadvance_timeCiclo dia/noite
doWeatherCycleadvance_weatherMudança natural do clima
doMobSpawningspawn_mobsSpawn natural de mobs
mobGriefingmob_griefingMobs alteram blocos / pegam itens
naturalRegenerationnatural_health_regenerationRegeneração por fome
doImmediateRespawnimmediate_respawnRespawn sem tela de morte
playersSleepingPercentageplayers_sleeping_percentage% para pular a noite
randomTickSpeedrandom_tick_speedVelocidade de ticks aleatórios
disableRaidsraids (invertido)true = raids ativos

Gamerules essenciais

Java (1.21.11+)BedrockPadrãoUso típico
keep_inventory (keepInventory)keepinventoryfalseSMP casual
mob_griefing (mobGriefing)mobgriefingtruefalse = protege builds
advance_time (doDaylightCycle)dodaylightcycletruefalse = dia fixo
spawn_mobs (doMobSpawning)domobspawningtruefalse = adventure sem spawn
players_sleeping_percentageplayerssleepingpercentage100ex.: 50 = metade dorme
random_tick_speedrandomtickspeed3 (JE) / 1 (BE)farms (custo de CPU)
pvppvptruefalse = SMP pacífico
Exemplos (Java 1.21.11+ / antigo / Bedrock)
# Java 1.21.11+
/gamerule keep_inventory true
/gamerule mob_griefing false
/gamerule advance_time false
/time set day

# Java ≤ 1.21.10
/gamerule keepInventory true
/gamerule mobGriefing false

# Bedrock
/gamerule keepinventory true
/gamerule mobgriefing false

Exclusivas do Bedrock

Regra BedrockPadrãoPara que serve
showcoordinatestrueMostra XYZ no HUD
dofireticktrueFogo espalha naturalmente
recipesunlocktrueReceitas precisam ser desbloqueadas
respawnblocksexplodetrueCama/âncora explodem fora da dimensão

Packs prontos

SMP com amigos
/gamerule keep_inventory true
/gamerule mob_griefing false
/gamerule players_sleeping_percentage 50
Evento / lobby
/gamerule advance_time false
/gamerule advance_weather false
/gamerule spawn_mobs false
/gamerule mob_griefing false
/gamerule immediate_respawn true
/time set noon

Cuidados e mitos

  • spawn_mobs false não desliga spawners, ovos nem /summon.
  • mob_griefing false não torna creeper inofensivo a jogadores.
  • random_tick_speed alto derruba TPS — combine com boas práticas de performance.
  • Em redes com proxy, aplique gamerules em cada mundo backend.

No Java 1.21.11+, use snake_case (keep_inventory, advance_time). No Bedrock, minúsculas (keepinventory, showcoordinates). Monte o servidor, aplique o pack e ajuste pelo console do painel.

Perguntas frequentes

Respostas diretas antes de contratar