Guias

Backup e troca de save no Palworld

Pare o servidor, baixe Pal/Saved/SaveGames pelo Arquivos, guarde o zip e só então suba outro save. Nomeie o mundo com cuidado e nunca sobrescreva sem backup.

Samuel AkiresCEO RoxyCloud
3 min de leitura517 palavras
Backup e troca de save no Palworld

Save de Palworld no host é pasta em disco, não botão de nuvem automática. Na RoxyCloud você baixa pelo Arquivos, guarda uma cópia e só então manda outro mundo ou restaura. Sem parar no Power e sem backup, é receita para perder base, Pals e horas de farm.

Fazer backup do save atual

  1. Avise o grupo que o servidor vai ficar offline.
  2. Abra o painel e pare o servidor na aba Power.
  3. Vá em Arquivos.
  4. Navegue até Pal/Saved/SaveGames.
  5. Selecione a pasta do mundo (nome longo com ID) ou compacte SaveGames inteira.
  6. Baixe o .zip para seu PC.
  7. Renomeie o arquivo com data e nome do mundo, por exemplo vale-cattiva-2026-09-13.zip.

Restaurar um backup

  1. Pare o servidor no Power.
  2. Opcional: renomeie a pasta SaveGames atual para SaveGames_old (pelo Arquivos).
  3. Envie o .zip do backup.
  4. Extraia dentro de Pal/Saved para recriar SaveGames com o conteúdo antigo.
  5. Confira se a pasta do mundo aparece com arquivos .sav ou estrutura esperada.
  6. Ligue no Power e entre para testar sozinho antes de abrir para todos.

Trocar para outro save (mundo novo ou importado)

Quer trazer um mundo que rodava no PC ou de outro host? O fluxo é o mesmo do restore, mas você envia a pasta exportada do outro ambiente. Se o save precisa de conversão ou conserto antes, veja as ferramentas de save do Palworld.

  1. No PC de origem, localize o save em Pal/Saved/SaveGames.
  2. Compacte a pasta do mundo.
  3. No painel RoxyCloud, pare no Power.
  4. Backup do save que está online hoje (passo anterior).
  5. Apague ou mova a pasta do mundo antigo em SaveGames.
  6. Envie e extraia o save novo na mesma SaveGames.
  7. Ajuste ServerName no PalWorldSettings.ini se quiser nome legível, por exemplo nina.pal.
  8. Ligue o servidor e teste entrada.

Nome do mundo e lista de servidores

O nome que amigos veem na busca vem de ServerName no ini. A pasta em SaveGames usa ID interno. Os dois não precisam ser iguais, mas confundir pastas na hora do upload troca o mundo errado.

  • ServerName: rótulo bonito (vale-cattiva, nina.pal).
  • Pasta em SaveGames: identificador técnico gerado pelo jogo.
  • Depois de trocar save, peça para todos saírem e entrarem de novo.
  • Versão do jogo e mods devem bater com o save importado.

Quando fazer backup de rotina

  • Antes de instalar ou remover mods .pak.
  • Antes de atualizar branch ou patch grande (Feybreak e similares).
  • Antes de editar PalWorldSettings.ini com mudanças de dificuldade pesada.
  • Uma vez por semana em servidor público ativo.

Perguntas frequentes

Respostas diretas antes de contratar

Em Pal/Saved/SaveGames, dentro da instalação do Palworld no host. Alguns painéis mostram só Saved: nesse caso entre em SaveGames ou baixe Saved inteiro.

Não. Pare sempre no Power antes de baixar ou enviar arquivos. Save em uso corrompe fácil.

Sim. A pasta dentro de SaveGames identifica o mundo. Troque ou renomeie só parado, com backup, e alinhe ServerName no ini se quiser nome bonito na lista.