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Backup y cambio de save en Palworld

Para el servidor, baja Pal/Saved/SaveGames por Archivos, guarda el zip y solo entonces sube otro save. Nombra el mundo con cuidado y nunca sobrescribas sin backup.

Samuel AkiresCEO RoxyCloud
3 min de lectura501 palabras
Backup y cambio de save en Palworld

El save de Palworld en el host es carpeta en disco, no botón de nube automática. En RoxyCloud bajas por Archivos, guardas copia y solo entonces mandas otro mundo o restauras. Sin parar en Power y sin backup, es receta para perder base, Pals y horas de farm.

Hacer backup del save actual

  1. Avisa al grupo que el servidor quedará offline.
  2. Abre el panel y para el servidor en Power.
  3. Ve a Archivos.
  4. Navega hasta Pal/Saved/SaveGames.
  5. Selecciona la carpeta del mundo (nombre largo con ID) o compacta SaveGames entera.
  6. Baja el .zip a tu PC.
  7. Renombra el archivo con fecha y nombre del mundo, por ejemplo vale-cattiva-2026-09-13.zip.

Restaurar un backup

  1. Para el servidor en Power.
  2. Opcional: renombra la carpeta SaveGames actual a SaveGames_old (por Archivos).
  3. Envía el .zip del backup.
  4. Extrae dentro de Pal/Saved para recrear SaveGames con el contenido antiguo.
  5. Confirma que la carpeta del mundo aparece con archivos .sav o estructura esperada.
  6. Enciende en Power y entra a probar solo antes de abrir a todos.

Cambiar a otro save (mundo nuevo o importado)

¿Quieres traer un mundo que corría en PC u otro host? El flujo es el mismo del restore, pero envías la carpeta exportada del otro entorno.

  1. En el PC de origen, localiza el save en Pal/Saved/SaveGames.
  2. Compacta la carpeta del mundo.
  3. En el panel RoxyCloud, para en Power.
  4. Backup del save que está online hoy (paso anterior).
  5. Borra o mueve la carpeta del mundo viejo en SaveGames.
  6. Envía y extrae el save nuevo en la misma SaveGames.
  7. Ajusta ServerName en PalWorldSettings.ini si quieres nombre legible, por ejemplo nina.pal.
  8. Enciende el servidor y prueba entrada.

Nombre del mundo y lista de servidores

El nombre que amigos ven en búsqueda viene de ServerName en el ini. La carpeta en SaveGames usa ID interno. Los dos no tienen que ser iguales, pero confundir carpetas al subir cambia el mundo equivocado.

  • ServerName: etiqueta bonita (vale-cattiva, nina.pal).
  • Carpeta en SaveGames: identificador técnico generado por el juego.
  • Después de cambiar save, pide a todos salir y entrar otra vez.
  • Versión del juego y mods deben coincidir con el save importado.

Cuándo hacer backup de rutina

  • Antes de instalar o quitar mods .pak.
  • Antes de actualizar branch o parche grande (Feybreak y similares).
  • Antes de editar PalWorldSettings.ini con cambios de dificultad pesados.
  • Una vez por semana en servidor público activo.

Preguntas frecuentes

Respuestas claras antes de contratar

En Pal/Saved/SaveGames, dentro de la instalación de Palworld en el host. Algunos paneles muestran solo Saved: en ese caso entra en SaveGames o baja Saved entera.

No. Para siempre en Power antes de bajar o enviar archivos. Un save en uso se corrompe fácil.

Sí. La carpeta dentro de SaveGames identifica el mundo. Cambia o renombra solo parado, con backup, y alinea ServerName en el ini si quieres nombre bonito en la lista.