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Cómo alterar el loot en el servidor DayZ (types.xml)

El loot está en types.xml de la misión activa, no en serverDZ.cfg. Backup, nominal (cuánto intenta mantener el mapa) y min (piso). No borres storage_1.

Samuel AkiresCEO RoxyCloud
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Cómo alterar el loot en el servidor DayZ (types.xml)

Quieres más (o menos) AKM, comida o munición en el suelo. En DayZ no es un slider del cfg: es el archivo types.xml de la misión que está corriendo. Al final, tras el restart, el spawn del ítem cambia en el mapa.

Chernarus usa una carpeta; Livonia y Sakhal usan otras. Si editaste el XML equivocado, el loot “no cambia” y el servidor puede ni abrir.

Dónde vive el loot

En Chernarus (por defecto en la guía de instalación): C:\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db\types.xml. El template en serverDZ.cfg apunta qué misión está activa. Confirma el mapa antes de editar.

Paso a paso

  1. Para DayZServer_x64.exe.
  2. Revisa el template en serverDZ.cfg (qué carpeta de misión).
  3. Abre types.xml de esa misión. Haz el .bak.
  4. Busca el bloque del ítem (ejemplo: AKM).
  5. Ajusta nominal (cuánto intenta mantener el mapa) y min (piso).
  6. Guarda. Enciende el servidor.
types.xml (fragmento)
<type name="AKM">
    <nominal>10</nominal>
    <min>5</min>
</type>

Livonia (enoch) y Sakhal tienen types.xml en la carpeta de esa misión. Un mod de economía (Expansion, etc.) puede cambiar el archivo: entonces editas lo que apunta el mod, no el vanilla.

Cómo comprobar

  1. El servidor arranca sin error de XML en el log.
  2. Entra al mapa y recorre un punto de loot conocido del ítem. En un servidor nuevo o tras un wipe parcial, el respawn tarda; un nominal alto acelera la presencia, pero no llena el mapa al instante.

Si no funcionó

  • El servidor no abre → XML inválido; restaura el .bak.
  • Editaste Chernarus pero el template es enoch → carpeta equivocada.
  • Borraste storage_1 → perdiste persistencia; no es el camino para probar loot.

Preguntas frecuentes

Respuestas claras antes de contratar

No. hostname y maxPlayers no mueven armas en el suelo. Eso es types.xml de la carpeta de la misión.

nominal es cuánto del ítem intenta mantener el mapa. min es el piso. Sube ambos con cuidado: un XML roto impide que abra el servidor.