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Cómo poner mods y archivos .PAK en Palworld

Para en Power, sube los .pak a Mods o Paks por Archivos, reinicia y pide a todos instalar el mismo paquete. Haz backup del save antes. UseUObjectArrayCache ayuda FPS en algunos casos.

Samuel AkiresCEO RoxyCloud
3 min de lectura495 palabras
Cómo poner mods y archivos .PAK en Palworld

Los mods de Palworld en servidor dedicado son archivos .pak en la carpeta correcta, no un botón mágico en el panel. En RoxyCloud paras el mundo, subes archivos por Archivos, reinicias en Power y avisas al grupo para copiar el mismo paquete. Esta guía sigue ese flujo e incluye backup antes de tocar nada.

Backup antes de cualquier mod

  1. Para el servidor en Power.
  2. Abre Archivos y ve hasta Pal/Saved/SaveGames (o la carpeta Saved completa).
  3. Baja un .zip con el save actual.
  4. Guárdalo en PC o nube con fecha en el nombre, por ejemplo vale-cattiva-backup-2026.

Si algo se rompe después de instalar un mod, restauras con la guía de backup en lugar de perder horas de progreso.

Enviar .pak por Archivos

  1. Con el servidor parado, abre Archivos en el panel.
  2. Navega hasta la instalación de Palworld en el host.
  3. Entra en la carpeta Mods o Paks (los hosts suelen usar uno de los dos nombres).
  4. Si la carpeta no existe, crea Mods y coloca los .pak ahí.
  5. Envía cada .pak que pida el mod. Mantén el nombre original del archivo.
  6. No mezcles versiones distintas del mismo mod.
  7. Guarda y confirma que el upload terminó (el tamaño coincide con tu PC).

Reiniciar y probar

  1. Enciende el servidor en Power.
  2. Abre Consola y mira si no hay error de pak corrupto o versión.
  3. Entra tú primero con los mismos mods en PC.
  4. Solo después llama al grupo.

Qué hace cada jugador en PC

  • Baja los .pak del mismo link o workshop que usa el servidor.
  • Colócalos en la carpeta Mods o Paks local de Palworld (la ruta varía por instalación Steam).
  • Activa o deja que el juego cargue según pida el mod.
  • Entra al IP:puerto del panel.

Tip rápido: UseUObjectArrayCache

Algunos paquetes de performance piden UseUObjectArrayCache=False en Engine.ini del cliente (y a veces ajustes en servidor). Eso reduce stutter en ciertas builds, pero depende del mod y la versión. Detalles y paso a paso están en la guía fps-mods-servidor-palworld. No lo apliques a ciegas: lee la descripción del mod que usas.

Quitar o cambiar mod

  1. Avisa a los jugadores.
  2. Para en Power.
  3. Backup de SaveGames otra vez.
  4. Borra el .pak en Mods o Paks por Archivos.
  5. Enciende el servidor.
  6. Todos quitan el mod local también.

Cambiar mod en medio de un save activo puede corromper ítems o bases. Mundo nuevo o wipe acordado con el grupo es más seguro.

Preguntas frecuentes

Respuestas claras antes de contratar

En la mayoría de hosts, dentro de la carpeta del juego en Mods o Paks. En el panel RoxyCloud, abre Archivos y busca una de esas carpetas cerca de los binarios de Palworld. El nombre exacto puede variar un poco por versión.

Sí. Cada jugador instala los mismos .pak en PC. Servidor y cliente desalineados generan crash, pantalla negra o kick al entrar.

No es recomendable. Para en Power, haz backup del save, envía o quita los .pak y solo entonces enciende otra vez.